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	<title>Arquivo para Assassin&#039;s Creed - Só Sergipe</title>
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	<description>Notícias de Sergipe levadas a sério.</description>
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		<title>Assassin’s Creed: um filme que se perdeu na história</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Aline Laranjeira]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2017 19:04:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colunistas]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Aline Laranjeira (*) Ao observamos o orçamento de 125 milhões e uma dupla de peso contracenando em uma adaptação para os cinemas de um video game, ficamos cheios de expectativas e ansiedades, entretanto, Assassin&#8217;s creed, assim como outras adaptações de games para as telas, consegue ser desconexo, atrapalhando o entendimento do texto fílmico. [box type=&#8221;warning&#8221; [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img decoding="async" class="alignleft wp-image-6100 size-full" src="https://www.sosergipe.com.br/wp-content/uploads/2017/01/2-estrelas.png" alt="2-estrelas" width="125" height="23" /></p>
<p style="text-align: justify;">Aline Laranjeira (*)</p>
<p style="text-align: justify;">Ao observamos o orçamento de 125 milhões e uma dupla de peso contracenando em uma adaptação para os cinemas de um <em>video game</em>, ficamos cheios de expectativas e ansiedades, entretanto, Assassin&#8217;s creed, assim como outras adaptações de games para as telas, consegue ser desconexo, atrapalhando o entendimento do texto fílmico.</p>
<p style="text-align: justify;">[box type=&#8221;warning&#8221; align=&#8221;aligncenter&#8221; class=&#8221;&#8221; width=&#8221;&#8221;]</p>
<p style="text-align: justify;">A película é dirigida pelo Justin Kurzel, que tenta dar ao filme o design dos jogos, a partir de ângulos e enquadramentos que ressaltam a interface do jogo. No entanto, como o roteiro de Bill Collage e Adam Cooper se torna confuso ao combinar a Idade Média com a atualidade vivida na película. A atmosfera do longa se modifica e apenas as partes técnicas se sobressaem. A história a ser transmitida se torna vazia e sem muito envolvimento, favorecendo o gosto apenas pela banda sonora, efeitos visuais e montagem.</p>
<p style="text-align: justify;">O personagem do Michael Fassbender, Cal Lynch\Aguilar, se esforça para manter seu papel principal com seriedade e força, convivendo entre o medievo e o presente, a fim de defender o seu clã dos assassinos. Embora Cal seja o fio que desenrola a narrativa, quem se sobressai e segura a trama, na maior parte de suas cenas, é a cientista Sofia Rikkin, interpretada por Marion Cotillard, a qual demonstra austeridade e firmeza em suas propostas e ações, auxiliando o credo dos assassinos. Os demais atores renomados, como Charlotte Rampling e Jeremy Irons são ofuscados pelos vácuos deixados pelo roteiro, impedindo uma maior magnitude de suas interpretações.</p>
<p style="text-align: justify;">[/box]</p>
<p style="text-align: justify;">De modo geral, o filme não traz um encantamento e não deslumbra o público. Não satisfaz os fãs, tampouco envolve aqueles que ainda desconhecem o jogo, causando descontentamento e expectativas baixas para o sucesso de uma sequência. Contudo, provavelmente haverá uma continuação, em que o diretor e os roteiristas poderão se redimir e realizar uma história que traga entusiasmo para o grande público, fazendo jus ao seu <em>status</em> de blockbuster.</p>
<p style="text-align: justify;">(*) <strong>Aline escreve todas as sextas-feiras sobre cinema</strong></p>
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